VR/AR Dẫn Đường Thông Minh Trong Thư Viện: Giải Pháp Smart Library Wayfinding

Trong những thư viện lớn, đặc biệt là thư viện đại học, thư viện công cộng và Smart Campus, người dùng có thể mất nhiều thời gian để xác định khu vực cần đến, phòng chức năng, tiện ích hay các không gian học tập.

Thay vì chỉ phụ thuộc vào biển chỉ dẫn hoặc hỏi nhân viên, VR/AR dẫn đường thông minh trong thư viện tạo thêm một phương thức định hướng trực quan trên thiết bị số. Người dùng có thể tìm kiếm điểm đến, xem hướng di chuyển, truy cập từng vị trí cụ thể và làm quen với không gian ngay cả trước khi đến thư viện.

MOIVAO phát triển giải pháp kết hợp Smart Wayfinding, AR Navigation, Deep Link và Virtual Tour, hướng tới trải nghiệm thư viện thuận tiện và trực quan hơn.

Smart Wayfinding trong thư viện là gì?

Smart Wayfinding là hệ thống hỗ trợ người dùng xác định và tìm đường đến các điểm cần thiết trong một không gian lớn.

Trong thư viện, các điểm đến có thể bao gồm:

  • Khu vực đọc sách
  • Phòng học và phòng chức năng
  • Khu tự học
  • Quầy dịch vụ
  • Khu vực tiện ích
  • Các tầng và phân khu
  • Những địa điểm quan trọng khác trong công trình

Người dùng lựa chọn điểm đến trên giao diện và hệ thống hiển thị tuyến đường phù hợp để hỗ trợ quá trình di chuyển.

Tìm kiếm điểm đến nhanh hơn với Search & Destination

Một thư viện có thể bao gồm hàng chục hoặc hàng trăm khu vực khác nhau. Đối với sinh viên mới hoặc khách lần đầu đến, việc xác định chính xác vị trí cần tìm không phải lúc nào cũng đơn giản.

Search & Destination cho phép người dùng tìm trực tiếp khu vực hoặc địa điểm mong muốn thay vì phải tự dò tìm trên sơ đồ.

Từ kết quả tìm kiếm, người dùng có thể tiếp tục xem vị trí và hướng di chuyển trong không gian.

Deep Link – Truy cập trực tiếp từng địa điểm

Mỗi khu vực trong hệ thống có thể được thiết lập một liên kết riêng.

Thư viện có thể sử dụng Deep Link trên website, QR Code, email, tài liệu hướng dẫn hoặc các kênh truyền thông để đưa người dùng trực tiếp đến đúng địa điểm cần xem.

Ví dụ, thay vì chỉ thông báo:

“Sự kiện diễn ra tại Phòng A.”

thư viện có thể cung cấp liên kết để người dùng mở trực tiếp vị trí của Phòng A và xem cách di chuyển đến đó.

AR Navigation – Dẫn đường trong không gian thực

AR Navigation mở rộng trải nghiệm Wayfinding sang môi trường thực tế.

Người dùng có thể quét QR Code tại thư viện và sử dụng điện thoại để truy cập trải nghiệm hỗ trợ định hướng.

Cách tiếp cận này tạo cầu nối giữa không gian vật lý và thông tin số, đặc biệt phù hợp với các công trình có nhiều tầng, nhiều phân khu hoặc lượng khách mới thường xuyên.

Virtual Tour – Làm quen với thư viện trước khi đến

Không phải mọi hành trình đều bắt đầu tại cửa thư viện.

Với Virtual Tour, sinh viên, giảng viên, khách tham quan hoặc đối tác có thể khám phá không gian từ xa trước khi trực tiếp đến.

Người dùng có thể xem trước bố cục, nhận biết những khu vực quan trọng và hình dung hành trình của mình.

Virtual Tour đồng thời tạo thêm một kênh trực quan để thư viện giới thiệu không gian, cơ sở vật chất và trải nghiệm dành cho người sử dụng trên môi trường số.

Một nền tảng, nhiều điểm chạm trong hành trình người dùng

Điểm đáng chú ý của VR/AR Wayfinding không nằm ở việc thay thế hoàn toàn biển chỉ dẫn hay nhân viên hướng dẫn.

Giá trị của giải pháp là bổ sung một lớp thông tin và định hướng số để người dùng có thể chủ động hơn trong từng giai đoạn:

Trước khi đến: khám phá Virtual Tour và làm quen không gian.

Khi cần tìm địa điểm: sử dụng Search & Destination.

Khi di chuyển: xem Wayfinding và AR Navigation.

Khi được chia sẻ một địa điểm: mở trực tiếp thông qua Deep Link hoặc QR Code.

Nhờ đó, trải nghiệm số có thể đồng hành cùng người dùng xuyên suốt hành trình thay vì chỉ xuất hiện ở một điểm chạm.

Những không gian nào có thể ứng dụng?

Mô hình này không chỉ dành cho thư viện.

Smart Wayfinding và AR Navigation có thể được nghiên cứu ứng dụng cho thư viện đại học, thư viện công cộng, trường học, Smart Campus, trung tâm đào tạo, bảo tàng, trung tâm triển lãm và các không gian công cộng quy mô lớn.

Đặc biệt, những công trình có nhiều tầng, nhiều khu chức năng hoặc thường xuyên đón khách lần đầu là nhóm có thể hưởng lợi rõ ràng từ việc bổ sung trải nghiệm định hướng số.

MOIVAO – Giải pháp VR/AR và số hóa không gian

MOIVAO cung cấp các giải pháp VR, AR, 360 Virtual Tour, 3D Digital Twin, Smart Wayfinding và Immersive Experience cho doanh nghiệp và tổ chức.

Tùy thuộc vào mặt bằng, quy mô công trình, nhóm người dùng và mục tiêu triển khai, giải pháp có thể được thiết kế theo hành trình thực tế thay vì áp dụng một mô hình cố định cho mọi không gian.

Bạn đang quản lý thư viện, trường đại học, campus hoặc công trình có nhiều khu chức năng?

Trao đổi với MOIVAO để khảo sát nhu cầu và xây dựng phương án trải nghiệm không gian số phù hợp.

VR/AR dẫn đường thông minh trong thư viện kết hợp Smart Wayfinding, Search & Destination, Deep Link, AR Navigation và Virtual Tour để hỗ trợ người dùng tìm kiếm và làm quen với không gian. Người dùng có thể khám phá thư viện từ xa, tìm điểm đến và truy cập hướng dẫn trên thiết bị số. Giải pháp phù hợp với thư viện đại học, thư viện công cộng, Smart Campus, trường học, bảo tàng và các công trình công cộng quy mô lớn. MOIVAO cung cấp giải pháp VR/AR, 360 Virtual Tour, 3D Digital Twin và Smart Wayfinding theo nhu cầu từng công trình.